【非同步影評】
數位:迎向美學革命的新世代
文/曾清淞
量子力學起步到電晶體的發明,數位時代的來臨靜悄悄地擴染人類文明
版圖,新的工具方法築起新的生活型態、思想觀念與藝術美學,數位化浪
潮始終未曾停歇。數位化,乃是針對訊息符徵的形式設計一套編碼方法,
以將訊息本身轉譯為數字符號;由是,舉凡聲音語言、文字、圖像終將化
為數字型態,任憑運算改造。
當數位化進入到電影領域,工具設備的更替引發新的內容製程,創作思維
也被導入另一種可能的體裁境地。
在今年的金馬數位影展,可以窺見這樣新體裁的萌芽與茁壯。Flash、3D
Studio、Maya等電腦動畫製作應用程式,讓動畫捨棄了傳統單格拍攝的製作
程序,圖像是無墨筆紙的繪製,變形塗抹上色縮放疊溶刪修皆在瞬息完成
,數學函式成為影像動線的韻律法則。「數位短片」與「全民DV運動-電
腦動畫類」單元裡,盡可見到這樣僅藉由一部電腦即可完成的「無拍攝」
作品,成本低而多量,虛擬影像的美術構成與創意執行成為此類動畫豐富
多元的重要元素。
另一方面攝影機的數位化,在操作技術門檻下降、拍攝功能增加、儲存媒
體體積縮小與價格降低的影響下,讓電影生態起了一番變遷。原本大量耗
費底片的紀錄片和財力較低的獨立製片,因成本的降低使創意的執行更為
容易,數量因此增加。不僅「公視紀錄觀點」和「全民DV運動-短片類」
單元一系列的短片,連長片《噩宴旅店》、《侯麥數位革命》也都使用DV
攝影機作為主要的拍攝器材;《女仕與公爵》則使用畫質較佳的Digital
Betacam攝影機拍攝。
因應HDTV與數位電影的潮流,高畫質攝影機(HD Camera)也被開發問世
,負荷得起大銀幕放映的畫質與結合後製製程數位化工具的緊密性,使高
畫質攝影機即將成為未來拍攝大型影片的主流。不藉希區考克式取巧而真
正一鏡到底的《創世紀》,則是此數位攝影機的貢獻。
負擔著大量視覺與聽覺元素的電影影片,隨著電腦的運算速度、儲存容量
、存取速度加快加大至可以輕易容納處理所拍攝的大量原始影片素材,非
線性剪接──影片後製階段剪接方法的革命性發明──拓展了創作者在後
製期間一個新生的思考空間。各種元素的特效處理,也紛紛倚賴電腦運算
而鳧趨雀躍。
於是真人實景混同虛擬影像,交織變幻,一幅幅質疑寫實欺騙寫實扭曲寫
實立意寫實的實驗異議作品紛紛出籠。多部數位短片、《女仕與公爵》、
《噩宴旅店》等依此創作的作品,題材多元創意各異,美術的構成皆來自
於真人實景的發想,塑造出來的影像效果則令人驚艷。
而竟然,看侯麥可以不用聽「侯麥」,就讓我們只看數位吧。
(2002.10.31)
|