您所在位置:智邦生活館首頁 > 知識網 > 遊戲嗜好 > PC 遊戲重地
版主
PC遊戲重地編輯
我有話要說


數位之牆
S.Family 網路鮮活報
NBA地下網路雜誌
【spirit】電子報
PC 遊戲重地
小電影主義
科幻科學報
eRoach的知識分享
TIMO 的爵士窟
Ricardo的音樂圖鑑
電子信箱小常識
Jeph 的音謀論
小眼睛先生的旅行地圖
視窗手札

本版所有文章列表


想重頭來過嗎?
閱讀過期電子報

想要先睹為快嗎?
訂閱╱退訂電子報

回味昔日風華

 
本版首頁加入智邦生活館會員

 【遊戲短評】

Codename Outbreak:小組合作擊殺異形 (FPS)

文/地主 (zonemaster@hongkong.com)

小 組 殺 敵

第 一 身 射 擊 遊 戲 ( FPS ) 發 展 至 今 , 無 論 故 事 和 玩 法 都 跳 不 出 一 定 的 模 式 , 去 年 有 令 人 萬 分 驚 喜 的 No One Lives Forever , 而 這 次 要 介 紹 的 Codename Outbreak 亦 有 點 神 來 之 筆 , 玩 倌 不 妨 一 試 。

小 組 殺 敵

流 星 為 地 球 帶 來 了 一 批 不 速 之 客 , 它 們 迅 速 侵 佔 了 人 類 的 身 體 , 你 將 要 率 領 C-Force 部 隊 , 剿 滅 這 班 天 外 來 客 。 Codename Outbreak 的 故 事 很 簡 單 , 但 本 身 絕 非 尋 常 的 FPS 。 首 先 , 每 次 行 動 都 是 兩 人 一 組 , 玩 家 要 先 從 一 班 精 英 軍 官 之 中 挑 選 兩 人 上 陣 。 每 個 隊 員 的 「 醒 目 」 程 度 視 乎 一 系 列 的 屬 性 指 標 , 包 括 速 度 、 瞄 準 能 力 、 反 應 。 屬 性 會 隨 著 作 戰 經 驗 的 累 積 而 增 加 , 因 此 玩 家 傾 向 於 派 遣 相 同 的 組 合 上 陣 ; 但 有 時 候 , 遇 到 隊 員 陣 亡 或 傷 重 未 癒 , 便 要 用 新 人 代 替 。

合 組 精 神

除 了 可 向 同 行 的 隊 友 發 出 簡 單 的 指 令 ( 跟 隨 、 留 守 、 開 火 、 不 要 開 火 ) 外 , 若 有 需 要 , 亦 可 隨 時 轉 換 直 接 控 制 的 對 象 。 透 過 這 些 指 令 , 玩 家 可 以 發 揮 小 組 作 戰 的 優 勢 , 例 如 命 令 隊 友 進 攻 , 藉 此 引 開 敵 人 的 注 意 , 自 己 則 在 石 後 當 起 狙 擊 手 來 。 當 你 和 隊 友 在 叢 林 中 奔 跑 時 , 更 可 以 開 啟 「 畫 中 畫 」 鏡 頭 , 以 便 隨 時 監 察 隊 友 的 狀 況 。

日 夜 出 動

Codename Outbreak 另 一 個 特 點 是 , 在 13 個 任 務 中 , 玩 家 有 時 候 可 選 擇 在 日 間 或 晚 間 出 動 , 利 用 黑 暗 的 環 境 進 行 偷 襲 ; 未 盡 興 的 , 還 可 以 再 試 一 試 在 日 間 出 動 , 因 此 遊 戲 頗 為 耐 玩 。 上 陣 前 , 玩 家 還 要 為 兩 名 戰 士 選 擇 各 種 裝 備 和 彈 藥 。 他 們 各 有 一 枝 「 萬 用 槍 」 , 配 合 適 當 的 彈 藥 便 可 作 不 同 用 途 , 例 如 變 成 散 彈 槍 、 機 槍 、 榴 彈 砲 等 。

上 到 戰 場 上 , 假 如 你 以 Quake 或 Unreal 的 心 態 去 作 戰 , 那 便 是 死 路 一 條 。 你 很 快 便 會 發 覺 邊 跑 邊 開 槍 會 嚴 重 影 響 準 確 性 。 你 必 須 走 幾 步 , 蹲 下 或 伏 下 視 察 四 周 圍 境 , 盡 量 不 要 被 敵 人 看 見 , 然 後 利 用 瞄 準 器 狙 擊 遠 處 的 敵 人 。 玩 法 上 有 點 像 Rainbow Six , 細 心 和 謹 慎 是 保 住 小 命 的 關 鍵 。

人 工 智 能

隊 員 的 AI 基 本 上 做 得 很 理 想 , path-finding 相 比 其 他 同 類 作 品 ( 例 如 《 大 刀 Daikatana 》 ) 尤 其 出 色 , 他 們 能 夠 緊 緊 地 跟 著 你 前 進 , 但 clipping 的 問 題 有 時 會 令 他 們 「 陷 入 」 石 塊 或 建 築 物 ( 有 點 難 以 想 像 吧 ? ) 。 他 們 作 戰 時 更 懂 得 為 你 掩 護 , 因 此 並 非 花 瓶 角 色 。 敵 人 也 不 是 任 你 宰 割 的 佈 景 板 , 經 常 向 玩 家 放 冷 槍 , 令 人 防 不 勝 防 。

技 術 問 題

開 場 動 畫 真 實 得 令 人 心 跳 加 速 , 只 可 惜 遊 戲 本 身 的 圖 像 未 達 到 相 同 的 水 平 。 Codename Outbreak 的 3D 引 擎 整 體 上 相 當 不 俗 , 尤 其 戶 外 環 境 , 那 一 座 座 的 森 林 , 逼 真 得 可 以 ; 但 美 術 水 準 卻 有 點 不 一 致 , 初 初 幾 關 的 texture 簡 陋 而 乏 味 , 物 件 菱 角 較 多 , 但 最 後 幾 關 的 texture 卻 突 然 大 有 改 善 , 令 玩 家 仿 於 置 身 現 場 。 看 來 遊 戲 是 有 點 急 於 推 出 , 美 術 上 的 工 作 未 境 全 功 。 遊 戲 的 介 面 存 在 一 個 致 命 的 弊 病 : 玩 家 看 不 見 自 己 的 健 康 狀 況 , 到 底 我 現 在 是 生 龍 活 虎 , 還 是 處 於 垂 死 狀 態 ? 一 點 頭 緒 也 沒 有 。 遊 戲 支 持 EAX 和 A3D , 聲 效 自 屬 頂 級 質 素 , 無 可 挑 剔 。 Codename Outbreak 是 一 款 十 分 特 別 的 FPS , 值 得 一 玩 。 若 非 遊 戲 存 在 不 少 臭 蟲 , 以 及 故 事 有 點 陳 腐 , 我 會 給 它 四 顆 星 。

各 位 再 見

在 完 結 前 , 筆 者 希 望 在 這 裡 跟 大 家 說 聲 再 見 。 這 是 我 最 後 一 次 在 《 遊 戲 重 地 》 與 大 家 分 享 電 腦 遊 戲 的 喜 與 樂 。 十 分 感 謝 讀 者 一 直 以 來 的 支 持 、 鼓 勵 和 提 點 , 筆 者 知 道 此 站 不 足 之 處 甚 多 , 但 也 總 算 盡 了 力 。 另 外 , 也 不 得 不 向 其 他 合 作 的 同 事 和 朋 友 說 聲 多 謝 。 或 許 大 家 會 在 其 他 地 方 讀 到 筆 者 的 評 論 , 到 時 不 妨 跟 我 打 聲 招 呼 。 Happy gaming!

系 統 需 求

˙Windows 95/98/ME
˙Pentium II 266 (建 議 Pentium III 500 或 以 上)
˙128MB Ram(建 議 256MB)
˙8MB DirectX 8.0 D3D 顯 示 卡 (建 議 32MB D3D 顯 示 卡)
˙DirectX 8.0 兼 容 的 音 效 卡


 

 

(2001.12.04)

  
本版所有文章列表

  

 

S.Family 網路鮮活報

科幻科學報

知識網的頻道列表

藝術文學電腦網路教育學習影音世界家居親子美食餐飲遊戲嗜好醫療保健生活指南工作生涯新聞議題休閒旅遊區域城鄉科學科技社會文化運動競賽
智邦生活館相關資訊

公司簡介刊登廣告•有問題嗎?
客服
隱私政策
公益專區
聯絡我們
回首頁